go中定义变量和变量类型:
变量类型
Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。
整数类型
类型 | 有无符号 | 占用存储空间 | 表示范围 | 备注 |
---|---|---|---|---|
int8 |
有 |
1字节 |
-2**7~2**7-1 |
|
int16 |
有 |
2字节 |
-2**15~2**15-1 |
|
int32 |
有 |
4字节 |
-2**31~2**31-1 |
|
int64 |
有 |
8,字节 |
-2**63~2**63-1 |
|
uint8 |
无 |
1字节 |
0~2**8-1 |
|
uint16 |
无 |
2字节 |
0~2**16-1 |
|
uint32 |
无 |
4字节 |
0~2**32-1 |
|
uint64 |
无 |
8字节 |
0~2**64-1 |
|
int |
有 |
32位系统4字节 64位系统8字节 |
-2**31~2**31-1 -2**63~2**63-1 |
|
uint |
无 |
32位系统4字节 64位系统8字节 |
0~2**32-1 0~2**64-1 |
|
rune |
有 |
与int32一样 |
-2**31~2**31-1 |
等价int32 表示一个unicode码 |
byte |
无 |
与uint8一样 |
0~2**8-1 |
当要存储字符时 使用byte |
整型的使用细节:
- golang整数类型分为:
有符号
和无符号
,int
和uint
的大小和系统有关; 如果不指定,整数型数字默认int64
- golang使用整数类型时,遵从保小不保大原则,即在保证程序正常运行的情况下,尽量使用占用空间小的数据类型;
浮点类型
类型 | 占用存储空间 | 表示范围 |
---|---|---|
单精度float32 | 4字节 | -3.403E38~3.403E38 |
双精度float64 | 8字节 | -1.798E308~1.798E308 |
说明:
- 浮点数在机器中存在的形式:浮点数=符号位+指数位+尾数位(浮点数都是有符号的)11110000111.111111111111111111000
- 尾数部分可能丢失,造成精度损失;
- 浮点型的存储分为三个部分:符号位+指数位+尾数位;
浮点型的使用细节:
- golang浮点类型有固定的范围和字段长度,不受操作系统的影响;
- 默认为float64类别;
- 浮点型常用两种形式表示:
- 十进制:5.12、.512
- 科学记数法形式:5.1234E2、5.1234E-2
- 通常使用float64,它精度更高;
- 浮点小数默认float64
字符类型
字符串是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。golang没有专门的存储字符类型,如果要存储单个字符,用byte
来保存。go的字符串是由单个字节连接起来的,它与传统的字符串是由字符组成的不同。
当我们直接输出字符c1
,,得到的是它的ASCII
值:97
。要用格式化输出:fmt.Printf("%c",c1)
。而当我们要存储中文时,此时不能够用byte
类型了,即ASCII
值大于255
时,会显示溢出,我们要用int
来存储:
补:格式化输出代表含义
- %d:输出整型;
- %f:输出浮点型;
- %c:输出字符型;
- %v:输出原变量值;
- %T:输出变量的数据类型;
- %t:输出布尔值:
- %q:输出带双引号的字符串)
字符类型使用细节:(再也不用担忧编码的问题了,所有的编码都是utf-8)
- 字符常量使用单引号括起来的单个字符;
- go中允许使用转义字符
\
来将其后的字符转变为特殊字符型常量,例如var c int = '\n'
; - 字符使用utf-8编码;
- go中,字符的本质是一个整数,直接输出时,会输出它对应的UTF-8编码的值;
- 可以直接给变量赋予某个数字,然后格式化输出
%c
,会输出该数字对应的unicode字符
; - 字符类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应
unicode码
;
布尔类型
只允许取两个值:true
和false
;占用1个字节;主要用在逻辑运算;
字符串类型
go的字符串是由字节连接而成;
字符串的使用细节:
- go语言的字符串的字节使用utf-8编码;
- 与python一样,一旦字符串赋值了,就不能被更改;
- 两种表示形式
- 双引号,会识别转义字符;
- 反引号,以字符串的原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击,输出源代码等
- 字符串的拼接,当我们要拼接多行字符串时,要将加号留在每行末尾:(注意单个字符进行拼接是指对unicode值进行相加)
基本数据类型的默认值
- 整型:0
- 浮点型:0
- 字符串:””
- 布尔类型:false
基本数据类型之间的转换
golang和java、c不同,Go在不同类型变量之间赋值需要显示转换,也就是golang中数据类型不能自动转换
;
基本语法:
T(v)
,即将变量v转换成T数据类型
整数型之间的转换:
例如:
var i int8 = 10;
var n1 int64 = int64(i)
- 数据类型转换可以从范围小–>范围大,范围大–>范围小;
- 被转换的是变量存储的数据(即值),变量本身的数据类型并没有变化;
- 在转换中,比如将int64转成int8,编译时不会报错,只是转换的结果是按溢出处理,和我们希望的结果不一样;
基本数据类型和string之间的转换
- fmt.Sprintf(“%参数”,表达式):参数和表达式的类型要匹配;结果返回转换后的字符串;
- 使用
strconv
包
注意:要确保string类型要能够转换成有效的数据,即
hello
不能转换成布尔值、整型、浮点型
定义变量
声明变量一般用关键字var
代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
var (
a = 6
c = 3006451967594537643
f = "hello"
h = -1346582948651325854
i = -64325.94625184676581646
)
var e bool = true
var int b = -18
var g = "青岛啤酒"
d := 3.1415926
fmt.Printf("变量a的类型是:%T \t 值是:%v \n", a, a)
fmt.Printf("变量b的类型是:%T \t 值是:%v \n", b, b)
fmt.Printf("变量c的类型是:%T \t 值是:%v \n", c, c)
fmt.Printf("变量d的类型是:%T \t 值是:%v \n", d, d)
fmt.Printf("变量e的类型是:%T \t 值是:%v \n", e, e)
fmt.Printf("变量f的类型是:%T \t 值是:%v \n", f, f)
fmt.Printf("变量g的类型是:%T \t 值是:%v \n", g, g)
fmt.Printf("变量h的类型是:%T \t 值是:%v \n", h, h)
}
输出如下:
变量a的类型是:int 值是:6
变量b的类型是:int 值是:-18
变量c的类型是:int 值是:3006451967594537643
变量d的类型是:float64 值是:3.1415926
变量e的类型是:bool 值是:true
变量f的类型是:string 值是:hello
变量g的类型是:string 值是:青岛啤酒
变量h的类型是:int 值是:-1346582948651325854
变量i的类型是:float64 值是:-64325.94625184676